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丹羽 一智(にわ かずとも)

Game Server Services(株)

GS2 代表取締役社長。  セガ、任天堂でゲームサーバの開発・運用業務に携わった後、独立。  AWSとほぼ同じスタイルで利用できるゲームサーバレンタル事業を展開。

サーバレスアーキテクチャのパフォーマンスチューニング

5223教室

サーバレスアーキテクチャ(のなかのFaaS)はプログラムの実行時にのみコンテナが起動し、プログラムの実行が終わるとコンテナも終了する。というアーキテクチャを採用することで、ImmutableでStatelessなサーバシステムの設計を後押しし、サーバのアイドル時間がなくなることでコスト削減効果も期待できる最新のアーキテクチャです。一方で、コンテナの立ち上がりにかかる時間などレイテンシは大きな課題の一つです。このセッションでは、そのレイテンシをいかに短くするか。というアプローチを順を追って解説することでサーバレスアーキテクチャにおけるパフォーマンスチューニングについてお話したいと思います。